Opis
Systemy SCADA InfoU
Intuicyjne środowisko programowania Engineering powoduje, że opracowanie i wdrożenie graficznego interfejsu użytkownika zajmuje mniej czasu. Wszystkie projekty mogą być zarządzane za pomocą jednego narzędzia a zastosowanie pełnej integracji i wielowątkowości systemu Windows znacznie przyspiesza i ułatwia tworzenie kodu wynikowego. Narzędzie Engineering posiada przejrzysty interfejs tworzenia i zarządzania projektem z klasyfikacją według funkcji w postaci rozwijalnego „drzewka” i zapewnia łatwy dostęp do wszystkich funkcji oprogramowania.
System InfoU jest elastyczny i otwarty na standardy ogólnie przyjęte w systemach sterowania. Stabilna i wydajna komunikacja w połączeniach OLE DB, OPC Serwer/Klient wraz z zaimplementowanymi wieloma połączeniami sieciowymi to dodatkowe atuty InfoU. Szczególną uwagę należy zwrócić na system zarządzania tagami. Można je importować i eksportować do plików csv oraz przeprowadzać import bezpośrednio ze środowiska programistycznego sterowników PLC. Deklarowanie zmiennych bezpośrednio w programie przeprowadza się równie łatwo i co ważniejsze szybko. System podpowiada w przejrzysty sposób, jaki typ zmiennej będziemy obsługiwać. Równie ważny jest sposób edycji i opisywania tagów, co przy dużej ich ilości, jest niesłychanie pomocne w wyszukiwaniu. Wymiana danych odbywać się może w czasie rzeczywistym przez systemy MES, ERP do i z baz MS SQL czy Oracle.
Otwarta struktura z wieloma konfiguracjami:
Mocną stroną InfoU jest jego silnik graficzny, który umożliwia szybką konfigurację ekranów. Obsługuje różne plików graficznych w tym JPG, GIF, BMP, TIFF i itp.
Różnorodne efekty animacji można uzyskać przy użyciu animacji plików gif lub kontrolek Active-X, które można umieszczać bezpośrednio w edytorze i jeśli jest to wymagane, Active-X mogą być wywoływane i sterowane za pomocą skryptów. InfoU obsługuje biblioteki graficzne i różne typy obiektów, które są przewidziane do tworzenia różnorodnych rysunków wymaganych przez użytkowników. Warto również wspomnieć o bogatej bibliotece wewnętrznej ponad 1000 plików graficznych, do których możemy dołączyć często używane przez nas obiekty graficzne. Wsparcie obiektów OLE doskonale uzupełnia i wspomaga tworzenie poszczególnych ekranów projektu.