Description
Systèmes SCADA InfoU
L'environnement de programmation intuitif d'Engineering rend le développement et la mise en œuvre de l'interface graphique moins fastidieux. Tous les projets peuvent être gérés avec un seul outil et l'utilisation de l'intégration complète et du multi-threading de Windows accélère et facilite considérablement la création du code objet. L'outil d'Ingénierie dispose d'une interface claire de création et de gestion de projet avec un classement par fonction sous la forme d'une "arborescence" évolutive et permet d'accéder facilement à toutes les fonctions du logiciel.
Le système InfoU est flexible et ouvert aux normes généralement acceptées dans les systèmes de contrôle. Une communication stable et efficace dans OLE DB, les connexions serveur/client OPC ainsi que les multiples connexions réseau mises en œuvre sont des avantages supplémentaires d'InfoU. Une attention particulière doit être portée au système de gestion des balises. Ils peuvent être importés et exportés vers des fichiers csv et importés directement depuis l'environnement de programmation de l'automate. La déclaration de variables directement dans le programme se fait tout aussi facilement et surtout rapidement. Le système suggère clairement quel type de variable nous allons traiter. La façon d'éditer et de décrire les balises est tout aussi importante, ce qui, avec un grand nombre d'entre elles, est extrêmement utile pour la recherche. L'échange de données peut avoir lieu en temps réel via des systèmes MES, ERP vers et depuis des bases de données MS SQL ou Oracle.
Structure ouverte aux multiples configurations :
La force d'InfoU réside dans son moteur graphique, qui permet une configuration rapide des écrans. Il prend en charge divers fichiers d’image, notamment JPG, GIF, BMP, TIFF, etc.
Différents effets d'animation peuvent être obtenus à l'aide de fichiers GIF animés ou de contrôles Active-X, qui peuvent être placés directement dans l'éditeur et, si nécessaire, Active-X peut être appelé et contrôlé à l'aide de scripts. InfoU prend en charge des bibliothèques graphiques et divers types d'objets conçus pour créer une variété de dessins requis par les utilisateurs. Il convient également de mentionner la riche bibliothèque interne de fichiers 1000, à laquelle nous pouvons attacher des objets graphiques fréquemment utilisés. La prise en charge des objets OLE complète et soutient parfaitement la création d’écrans de projet individuels.